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走进电影不是幻想 “沉浸世界”VR影厅解决方案诞生
通信产业网|2017-12-05 20:44:46
作者:半苗来源:通信产业网

【通信产业网讯】(记者 半苗)2017年12月5日,VR影厅解决方案提供商艾葵斯Aegis在北京召开发布会,会上,艾葵斯发布了VR影厅解决方案“沉浸世界”,同时公布的还有3部国内团队原创制作的大空间VR电影,以及基于明年暑期上映的电影《阿修罗》打造的VR奇幻体验。

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2017年以来,VR行业聚焦“线下”,不仅是对2016年大火的VR体验店和蛋椅在今年迎来了全面的升级,还诞生出了VR影院、VR KTV、VR主题公园、VR电竞等多种VR线下娱乐业态。在这之中,VR与电影院的结合是艾葵斯的主要探索方向。

今年4月,艾葵斯联合包括大地、星美在内的数家国内影院推出了“爱玩儿”VR体验馆,半年多的时间落地到国内9个城市的34家门店当中,累计服务了超过16万人次的观众。

在运营中,艾葵斯发现电影院的观众更感兴趣的还是沉浸感更强的重度VR体验,而定位轻度产品的“爱玩儿”不能完全满足他们的需求,所以艾葵斯决定推出体验更加极致的大空间VR影厅,并将其命名为“沉浸世界”,希望为电影观众打造一个能够自由穿越到电影世界的VR平台。

沉浸世界 走着看片的“VR电影放映厅”

艾葵斯CEO陈鑫介绍,“沉浸世界”VR影厅是一个长12米、宽8米、高4米的占地面积96平方米的标准厅,每次可以支持8人同时体验,单次体验时长在20分钟左右。为了打造沉浸式用户体验,“沉浸世界”引入了多项仿真技术,模拟人类的视觉、听觉、触觉和嗅觉。在这之中,最核心的就是包括背包电脑和VR头显组成的VR套装,以及可以覆盖整个影厅的大空间位置追踪和动作捕捉系统。

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除了大空间动捕系统,“沉浸世界”还安装了7.2.4声道全景声系统,最大限度的还原真实的声效;同时还装有气候模拟系统,可以模拟自然界的风、雨、冷暖;体验者还配备了交互手柄和力反馈手套,不仅帮助观众与虚拟世界进行交互,还可以通过力反馈模拟真实的触觉感受。

VR设备精密而复杂,而线下VR体验者又大多是小白用户,所以线下VR体验设施运营过于复杂已经成为了行业的痛点。为此,艾葵斯特别开发了一套门店智能管理系统,可以实现门店硬件设备的实时监测,只需要1名服务人员就可管理整个VR影厅。艾葵斯还为“沉浸世界”开发了在线购票平台,并配备了专门的闸机。观众只需要在线上买票,刷手机即可进入影厅体验。

值得一提的是,传统VR体验店中,佩戴VR设备的过程复杂而繁琐,往往需要一个专门的工作人员在旁辅助。不仅效率极低,还非常影响用户的体验。而艾葵斯为此开发了“时光舱”设备穿戴系统,在系统的辅助下,观众自己就可以完成设备的穿戴。

内容为王 2018年艾葵斯将推12部VR电影

电影已经有百年的历史,以IMAX为代表的沉浸式电影也已发展了40余年。但对任何的导演和艺术家而言,VR电影都是一个新的挑战。这种全新的技术已经完全突破了传统电影的创作架构,导演不仅要讲述一段故事,更要为观众创造一个新世界。

VR面前,知识与经验带来的鸿沟显得微不足道,这对国内电影产业来说,不仅意味着挑战,更意味着机遇。今年威尼斯电影节首设VR单元,五部华语VR电影入围,这意味着在VR领域,国内团队有着足够的实力与机会打破西方在电影领域的垄断。

今年5月,艾葵斯在北京成立了第一个内容开发中心。经过半年多的筹备,陈鑫在发布会上公布了即将登陆“沉浸世界”VR影厅的三部原创作品。三部作品都是艾葵斯与国内团队合作,分别是ifgames工作室创作的《金字塔·死亡之书》、BR2(比尔兔)创作的《陷落(Fallen)》以及基因互动创作的《商旅奇缘》。

VR时代,内容为王,陈鑫还宣布同张鹏执导的国产奇幻电影《阿修罗》进行合作,共同开发《阿修罗》的VR版交互电影。VR版将与影片同步上映,届时《阿修罗》的粉丝将可以在“沉浸世界”VR影厅中,畅游《阿修罗》的奇幻世界。同时,为了创造观众心中最想要的VR世界,陈鑫还在现场公布了“DreamLand(梦境)征集计划”

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责任编辑:周腾

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