腾讯财报发布 合规下的再出发
通信产业网|2021-08-18 17:43:15
作者:崔亮亮来源:通信产业网

【通信产业网讯】(记者 崔亮亮)8月18日,腾讯发布了2021年第二季度以及2021年上半年业绩报告。2021年Q2腾讯实现净利润(Non-IFRS)340.39亿元,同比增长13%,是连续数个季度以来增速较低的一次。

腾讯2021年上半年总收入为人民币2735.62亿元,同比增长23%;净利润903.54亿元,平均每天净赚5个亿,同比增长46%。

今年4月,腾讯提出“可持续社会价值创新”战略。有外界声音认为这是腾讯针对内外挑战加剧的“被动防御”,而另一种乐观的看法则认为,这是腾讯在主动求解,探索平台经济发展的新使命。

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今年二季度腾讯提出第四次战略升级,将“可持续社会价值创新”纳入公司核心战略。短短几个月,新战略迅速融入腾讯的组织力和行动力。在7月河南因极端天气造成的罕见灾情中,腾讯紧急决策捐款1亿元,并调动产品、技术资源,推出“驰援河南”组合工具箱,以“腾讯文档”为代表的一系列数字化产品自发投入灾难救助,在“科技公司如何与社会和谐共处”的集体答题中,腾讯率先交出一份亮眼的答卷。

二季度腾讯社交基本盘微信及WeChat最新合并月活跃账户数增至12.514亿。财报显示,2021年第二季度,微信及WECHAT的月活跃帐户12.5亿,比第一季度的12.416亿又有所增长。

微信不断优化连接功能,C To B独特连接能力进一步发挥作用,持续助力中小微经济。新上线的“电子签平台”小程序中,小合同、小收据等产品成为中小微企业数字新助手;视频号也与群聊、朋友圈、公众号、小程序等微信生态众多功能模块打通,更好地助力商家实现销售转化。

而QQ移动终端月活继续下滑,第二季度跌至5.9亿,同比下降8.8%。

腾讯第二季度游戏收入430亿元人民币,同比增长12%。手机游戏增值服务收入408亿元,增长13%,而个人电脑客户端游戏收入110亿元,增长1%。

2021年第二季度,16岁以下玩家对腾讯在中国游戏流水的占比为2.6%,其中12岁以下玩家的流水占比仅0.3%。

随着反垄断重锤不断落下,中国互联网公司来到发展十字路口。

中信证券对最新游戏行业风波指出,从政策面分析,预计游戏行业未来将沿着降低游戏成瘾性并坚持内容向游戏战略、加强对未成年人保护、鼓励游戏厂商出海三条路线长期稳定发展,腾讯、网易等优质游戏内容厂商的长期发展潜力依然可观,看好其坚定推进未成年人保护,大力发展 3A 级游戏内容和精品独立中轻度游戏,并且这些厂商于海外市场已有良好布局。

事实上,无论是面对反垄断还是媒体对游戏行业的质疑,腾讯始终保持着“积极面对有错就改”的态度。在腾讯游戏被点名批评后,腾讯立即做出反应,表示将执行比政策要求更严厉的未成年用户在线时长限制,并针对未成年人冒充成年人游戏的情况,将原来的“零点巡查”升级为“全天巡查”等作为回应。

西部证券分析,互联网企业面临反垄断和个人隐私数据保护方面的监管,互联网平台需要在商业考虑外承担必要的国家要求和社会效益,短期对盈利和估值有一定的影响,但长期看有利于行业整体以及优质公司的健康发展。

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责任编辑:崔亮亮

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